ハンバスやろうず

暇人が綴るハンバス(ハンギングバスケットとかしゃれおつなもんじゃないよ)記事。たまにパズドラ、その他載せるかも。

パズドラ 裏兆龍 黒デク×GSノーチラス

プロの方が裏兆龍を黒デク×GSノーチラスで攻略している動画を見て自分も試してみました。

めっちゃいい編成でした!

いつも思いますが、プロの人の編成力はマジ凄い!

 

 

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動画で紹介されていたのは落ちコンなしバッチでしたが、それだと9秒なので私のパズル力では回復しつつ無効貫通がちょい厳しかった。

指延長バッチに変えたところ、かなり快適に周回できるようになりました。

13秒もあればハルク×2でルーレットならかなり余裕があります。

なんせ、無効貫通1つで10コンボですから。後は回復1コンボ組んで、他が繋がらないようにするだけという作業です。

で、何が快適って、

 

・回復力が高いので、回復3消しで全回復

・ハルク×2の上限解放だけで突破できる階の方が多いのでルーレットパズルするうっとうしさがマシ

・ヴァルキリーがずらし×2回で突破できる

ドラゴンナイト階でスキルが噛み合ってるのでぐだらず楽かつ安全にワンパン

・シルフ/ウィンディーネがワンパン

・マシンゼウス/ヘラは無効貫通組めばもちろんワンパンだし、列消しなら2パン

・ボスの第二形態がワンパン可能

・最終ボスは2パン

 

ですね。

1番気に入ったのはうっとうしいウィンディーネがワンパンできるところです。

 

 

◾️1階

ノーチラス変身して1コンボ×3

 

ハルク変身×2→ガチャドラでヘイスト→ノーチラス→ハルク×2→黒デク変身し、ルーレット利用して無効貫通組んでワンパン

 

◾️2階

アレキサンダー武器で威嚇

 

◾️5階ヴァルキリー

ハルク×2使って木6個以上繋げて消すを2回

回復しなくてよい

 

◾️6階ドラゴンナイト

オシリス→ハルク×2→セレスで回復と無効貫通

 

◾️7階

次の階で先制があるので回復しつつ突破(どちらが出てもハルク1だけで火力は足りる)

 

 

タイムは13分台が出ました。

むっちゃ速くないですか?
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かなり前ですが、裏兆龍は司波×クロトビで31分かかっていました。

あと、最近自分で考えた編成のライルループでは24分でしたね。

多分編成上手く組めばクロトビやライルでももっと速いんだろうけど、1番うっとうしいウィンディーネをワンパン出来るのは木属性しかないのではと思います。

 

あと、やっぱり木属性といえばハルクとノーチラス使いたかったので楽しい。

 

最近運営さんは露骨に木属性のキャラ出してきてますよね。

 

黒デクを購入するかはずっと迷っていました。

黒デクはそりゃ持っときたかったけど、購入してまで欲しいかと言われるとそれはないなと思うくらいだったのですが、この木属性のビッグウェーブ、、、

結局最終日近くに迷いつつ購入しました。

 

で、いざ自分でノーチラスと合わせたら全然強く感じなくて、購入したのは失敗したなと後悔してたんです。

 

でも、これが組めたので良かった良かった。

 

 

パズドラ 極悪生命体 ライルループは強かった

前の記事で、自分で考えたライルループで極悪生命体行ったら、別に勝てるけど微妙で、遅いみたいな事を書きました。

が、YouTubeで紹介されていた編成を真似してみたら、使用感が段違いに良かったのでメモ。

ジントニック猗窩座と同じくらい使いやすく、さらにパズルを最小限にしていけば、自分のパズル力でもジントニック猗窩座より楽で速くなる可能性を十分秘めてるなと。

 

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変身前スキブ29です

多分29が必要最低スキブ数で、3ヘイスト×2で初手からライルループ開始できる編成ですね。

 

バッチが幻画師キャラ用なのがミソですね。

回復力も15%上がるので全く気になりませんでした。

あと、YouTubeではライル武器2体、ほのりん武器3体、卵1体の編成でしたが、ほのりん1体とライル1体を煉獄武器で代用しました。

本体自体代用なしなら、HPは結構余裕があるので、ライル武器が0でも卵武器とかでなんとかなりそうでした。

 

何回かやってみて、ひとしきり立ち回りを理解すれば17分台が簡単に出るようになりました。
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多分、道中まだパズルをコネコネし過ぎてるところが多いと思うので、本当に最速13分も目指せるかもしれないなと思いました。

 

自分で考えた編成だと殆ど同じキャラ使って31分かかっていたのに、それがすぐ17分まで縮まるとは、、、

 

賢い人って凄いなぁ、、、

 

ジントニック猗窩座を裏億兆用に改造してみたいなとも考えていたので、このライルパーティーは極悪用にキープしておこうかなと思います。

 

使ってる武器も他と全く被らないし。

 

欠損に怯える部分はありますが、それを踏まえてもこの使い心地なら悪くないなと思いました。

 

 

 

 

パズドラ 極悪生命体 ライルループと、ライルって、、、

ライルラープで極悪も行けるか試してみました。

いけました。

普通にいけましたけど、ちょっと面倒でした。

 

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◾️1階

ウメマロ→パワー→ライル変身×3→善逸でヘイスト

ライル使用して2ターン火の7個消しで耐久しヒソカ貯める

ライルで突破

◾️2階

ヒソカ、ライル

 

 

タイムは31分かかってましたね。
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別にそこまで大変でもないし、そこまでギリギリでもないし、エキドナのコンボ吸収も全然気にならないんですが、所々で道中ワンパンできないし、ボスも2パン編成ではないので一度シールド復活させてから軽減で受けなければならず、時間がかかりました。

 

ただ、最初の頃も別の76多色パーティーで30分くらいかかっていたので、それよりは若干楽かなってくらい。

YouTubeでライル×ライルで極悪13分破壊とかの動画も見ましたが、ちょっと武器がエグかったですね。組めない事もなさそうですが、もういいかなと思いました。

 

 

話は変わりますが、幻画師イベントで、新キャラの水と光のキャラをどうしても確保しておきたい気持ちがありましたが、なかなか出ず。

結局ライル1体確定で購入した後に、さらに追いガチャしてライルが3体交換できるくらいガチャを回す羽目になりました。

合計で60回くらいかな?

 

グラッド2体、オリィ1体、イライザ2体、アトリ、ディジー、ゴウテン、ゴグレクス、他フェス限15体くらい出ました。

ゴウテンとディジーも出てくれたのは不幸中の幸いでしたが、本当にグラッドとオリィさえ手に入れば終わりにするつもりだったのに。最悪ライル交換できるしという気持ちもあって、まんまと嵌められた気分です。

 

なんでこんな事を書いているかというと、ライルループは編成が結構しんどいからです。

 

今冷静に考えると、そこまでしてオリィとグラッドに拘る必要もなかったと思うし。

多分、クラミィやヴィオーネ、セッカを良く使っていたので、もし持ってなかったらさぞ不便だったろうなという思いと、ユキネ持ってなくて苦い思いをした経験から、水の便利そうに見えるキャラは絶対逃したくない!という思い囚われているような気がする、、、

 

完全に後悔、とまでの気持ちではありませんが、やっぱり欠損の可能性を考えるとちょっと微妙ですね。

 

まずもって、ウメマロ、ヒソカがいないとあんま使えるダンジョンがないと思います。パワーもそうですが。

まあパワーはいなくても、ライル同士で組んで、バーマスターオーディン入れることができますが、それなら尚更軽減枠が必須になるので、結局ヒソカを入れるしかなくなります。

 

最近のヒソカの活躍率は異常っすわ。

 

結局言いたかったのは、ウメマロと、特にヒソカ持ってないなら、ライルは無理に交換しない方がええよって事でした。

 

パズドラ 新学期イベント 既存強化なんとかして、、

新学期イベントで、既存キャラの上方修正内容の告知がありました。

それで確認してみたんですが、あまりにショボい強化内容でマジで悲しい!!

マジで悲しいのでそれを書き散らかしたい!

こんながっかりしたのはバステト→アーマーバステトへの謎進化以来ですわ。

(告知なんで、変更の可能性があるとの事ですが。)

がっかりはすなわち、期待の裏返しです。

 

大体、新規も既存も強化内容なんていつもはそこまで詳しく見れてないんですが、新学期のプレーナとプレーナシェアトに関しては特に思い入れがありまして。

 

裏零次元用パーティーでめちゃくちゃ使いました。使ったというか、パーティー構築でリーダースキルとか、スキルをどうやって効果的に使うかとか、PDC見ながら睨めっこして改善を繰り返してたんで、こいつらの軽減率とスキル内容はめっちゃ覚えてたんです。

しかも、プレーナ引くまでかなりガチャ頑張りましたし。プレーナシェアトは3600円で買いましたし。

 

 

それが今回の強化内容ですよ。。。

#プレーナシェアト

◯既存

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◯強化後(予定)
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軽減率25%から変わっていなければ、実質HPは4.9ちょいと去年と変わらず😭

去年の段階ではこれは化け物クラスだったんですね。まあまあまあまあ、そこは百歩譲って良いとして。

いや、欲を言えば耐久値も弄って欲しかったですがね。

 

HPが少し増えた以外、強化内容は以下の2つです。

・10強1つ追加

・リーダー火力が44.4倍→51.8倍

あと、強いて言えば、

・5ターンに1回全員の上限値50億

 

ってのも強化っちゃあ強化ですが。

ただねえ、あとで書きますが、どうせこの子らは重力ダンジョンでは使わないだろうから、5ターンに1回の上限解放なんて正味ボスで1回役に立つか立たないかの違いしかないので最悪なくて良いんです。

 

いや、違うやろと。

 

指延長ない!?

ルーレットで指延長ないスキルそのまま放置て!しかも攻撃強化は1ターンしかないのに、ルーレットだけが5ターンも続くて!

例えば盤面花火にされて、指延長なしで5色を通常ルーレットから取り出しとか絶対無理ですから!だから花火対策にならんルーレット5ターン続く意味ないですからー!というか、そもそも指延長あったとて、花火から5色取り出すの無理ですからー!?

そしてこの子5色強化2個持ちですから多色以外のサブではほぼ使えないですからー!

さらに言えば、ルシファーのパズル教室の前で継続ルーレット使ったら普通に死にますからー!多次元のアスタロトも要注意ですからー!

いやほんまパズルし辛くなるだけですからー!!

 

ほんと、この子多色でっせ?

それならせめて3ターンに1回とかの1ターンルーレットにしてくれよ。それなら敵のルーレット上書きと攻撃力減少をこまめに返せるし、指延長はアシストするとかやりようもありますけども。

 

私としましては、

・1ターンの間ルーレット、操作時間2倍、全員の攻撃力5倍が3ターンスキル

そこに+全員の上限解放50億つくなら5ターンスキル

 

もしくは

・1ターンの間ルーレット、操作時間2倍、全員の攻撃力5倍、76番面が4ターンスキル

 

とかいう感じで、少なくとも指延長追加は必須。

 

普通のルーレットだけが5ターンも続くのはマジでやめて欲しいです。

ほんま、短いスパンのルーレットにして😢

 

このままのスキル内容なら、強いて言えば、ミルコのサブで使うとかで役に立つ場面があるかも?くらいのピンポイントだと思います。ただミルコみたいに重い変身キャラには入れ難いし、そもそもミルコは3色でいいのが売りなんだから本末転倒だとも思います。

 

#プレーナ

◯既存

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◯強化(予定)

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この子の強化は以下の3つですね。

・5色強化×2追加

・リーダー火力が28倍→40倍

・上限解放50億

 

去年のまま75%激減のようです。

これに関しては、個人的にはそこまで不満はないです。そりゃ78%軽減とかにして欲しかったけど。

ただ、多色かつマシンタイプ縛りもあるから合わせるとしたら、どうしてもプレーナシェアトになるだろうし、合わせたら530%割合まで受けられるので。

 

でも、

3属性欲しかったー

70億にして欲しかったー

 

なお、

重力環境(極悪)だと、正味火力はこれくらいしか出ないんですよ。

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プレーナに5色強化武器つけた上、14コンボしても、主属性さえ50億も出ません。

プレーナシェアトの攻撃力5倍かけてやっとカンストします。

加えて、この子ら3体はL字、帯、雲、暗闇等耐性や、回復強化、もちろん加護も樽も全く持っていません。

 

例えば、サブとして割と最近のキャラを割り当ててみて、10コンボ強化武器もつけて、かつ全員攻撃力5倍にしてみたのが以下の画像です。

サブは全く火力の足しにならないので、全員上限解放50億とかあんま意味ないんですよ、、、

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そりゃ武器含め突き詰めて編成を考えれば、重力環境でも十分戦えるとは思いますが、マシンタイプ縛りがあるので他のタイプ縛りより編成を組むのに苦労すると思います。マシンタイプは少ないですから。

ただ、そんな苦労せずとも多色ならジントニック猗窩座というもっと編成が簡単で、火力が出て、4色で耐久もできるパーティーが既にあります。

 

となれば、使うとしたら重力じゃないダンジョンで、かつ多色が単色より有利なダンジョンでということになります。

ということは、やっぱりこの子らの適性は零次元なんですよ。。。

 

もしプレーナが3属性になって、上限が70億になったり、プレーナシェアトに指延長がついたとしたら、裏零次元パズル教室無視ボス2パン編成できないかなぁ

2パンは無理でも4パンとか。

指減少をサブで考えなくて良くなれば、ミリオやらでなんかいけそうな気もするんですよね、、、

さらに言えば、サノスと組み合わせてボス1パンも夢じゃなくなった??いや、無理か。

 

イライラしながらも、期待をしながら待っています。

 

最新のダンジョンで使えなくても全然いいので、運営さんマジ本当にお願いします!!!

 

あと、GSノーチラスもマジで使いたいからもうちょい強くして!!

 

なんだかんだ私はGSキャラ好きなんでもの凄く楽しみにしております。

パズドラ 裏兆凶 76ライルループ

幻画師イベントでライル3体入手したので、ライルループを使って裏兆凶で遊んでみました。

 

パーティーはこちら。

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本当は副属性も全部火にしてパズルを楽したかったのですが、持ってる武器とスキブの兼ね合いで無理でした。

ただ、このダンジョンに関しては副属性光があった方が段階的な火力調整ができて都合が良かったです。

あと、暗闇目覚めはそんなないので捨ててます。ウィンディーネの単発くらい?

 

なお、火軽減3つ振ってるのは、2階でフレイムバロンが出てきた時に、既にリダチェン状態なら殴ってくるからです。

今まで気づいてませんでしたが、1階のロキが最後に喋って54にしてくるので、ここがマイネクロネムーブになるみたいですね。
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◾️1階

ウメマロ変身→パワー変身→1コンボ

ライル変身×3して1コンボ×2

ロキの発狂ターンでアマージュで無効を貼って1コンボ

1コンボ

ライル使って攻撃開始

 

◾️2階

ウメマロ

 

◾️4階

火消せないの場合は降三世で解除して2ターン耐久してから突破

 

◾️5階

降三世で回復エンハンス

 

◾️9階

ノアの場合

1、2ターン目は火の無効貫通だけで光の無効貫通は組まない

3ターン目で突破

 

◾️10階

シルフの場合はワンパン可能

 

◾️13階

ブラフマードラゴンの場合は火力がギリギリなので、安全に行くなら1ターン目は火の無効貫通のみにして、2ターンかけて突破

 

◾️14階

降三世で指伸ばし

 

◾️15階

1ターン目に回復列でルーレット回復

2ターン目の指現象は自力で火7個繋げ

 

◾️16階

ライル、パワーで大体半分にできる

降三世、ライルで終わり

削り残したらウメマロ

 

 

ただ、重要な事ですがライルは76でも割と火9個作ってくれない事があります。

あと、稀にですが、下の画像のように7個もない時があります。
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マジで、9個とは言わんから7個は確定にしてもらいたい!

じゃないと、ルーレットキャラを補助として入れないといけなくなるので。

でも、交換可能キャラで7個で軽減とかいうリーダースキルにしてるのはそういうヤバさは織り込み済みってことかな?

 

ルーレット+指延長+回復エンハンスできて、かつL字持っててスキブ多いキャラかぁ、、、

いやー、持ってないわ。

もしくは、ライルに関しては弱化目覚めが気にならないのでアシスト回復を諦めるとか?

百式とかならアシストなしで行けるだろうけどなぁ、、

 

 

なお、クリアタイムは24分台でした。ノアやウィンディーネが出てこれなので、もう少し速くはなると思います。

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使ってみた感じ、今のところ手持ちで裏兆凶はこれが1番楽でした。

指もかなり長いので、火と光の無効貫通を組みながらのコンボも余裕があります。

以前使ってた司馬×クロトビだと32分くらいかかってたし、若干の運要素があるにせよまあアリかなと思いました。

 

 

パズドラ 裏百式 セリカ×常闇

ヒロアカコラボのキャラは正直性能が微妙だし、転スラも控えてるのに結局自前で25連くらい回してしてしまいました。

ガチャの誘惑には勝てなかった。。。

黒デクが1番欲しかったのですが出ませんでしたね。

ただ、常闇2体手に入ったのでちょっと使ってみたいなと。

百式セリカ×常闇を見かけて試してみたら結構良かったのでメモ。

 

 

 

サブを変えて3パターンくらいやってみたのですが、1番楽で速いなと思ったのはこれ。

 

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9〜10分くらいです。

カルーアミルクにコンボ加算があるのでコンボ吸収をそこまで気にしなくていいし、回復力がバカ高いので死ぬ心配がなくて良かったです。

あと、一応ボス2パン確定編成です。

ただ、雲とルーレットと暗闇目覚めがちょっと鬱陶しいです。クラミィで1回目のルーレット返せるんですが、2回目のルーレットは自力パズルになるのが地味にストレスです。

 

 

次にまあアリかなと思ったのがこれ。
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10〜12分くらいです。

百式って、ダメージ吸収スキルが必要ないんですよね。

なのでエレメイのスキルが結構有用だなと思いました。闇ロックと指3倍延長あるのが安心感があります。

こっちはボスを2パンできない時がありますが、まあ3パンでも死なないし。

 

 

常闇3体ループできたらもっと楽なんですけど、流石に3体目狙う程ではないので、これくらいでいいなと思いました。

パズドラ 裏零次元 オールマイト使いたい

オールマイトの、サブのダメージ上限値50億ループを使ってみたくて、いや、というより裏零次元のボスをできるだけ短いターンで倒したくてオールマイトのスキルが利用できるのではないかということで、裏零次元用のパーティーを考えてみました。

 

 

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76リダチェンオールマイト×ミルコです。

ボスの半分時はブラバのHP1.5倍スキルで耐えます。

ティフォン→ルシファーの場合にのみアムネリア武器でルーレット解除すれば、パズル教室クリアで3ターンヘイスト頂けるので、次の階のハクでプフが使えるようになるという寸法です。

76だし、重力ダンジョンでなければ、サブは全員副属性までカンスト可能です。

 


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正直、裏零次元のチートキャラはパズル教室無視できるシャア専用ザクなんで、こいつを入れない限り安定周回パーティーとか組めないとは分かってるんです。

 

ただ、今までボスを7パンで倒してたところを、上のパーティーなら4パンで倒せる計算なのでやってみました。

 


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実際やってみたところ、変身は怠いは、76で道中時間はかかるわ、パズル教室は自力だわで微妙でしたが、本当にボスを2パンで半分にできました。

ただ、ルーレットパズルが難しくてミリ残ししてしまい、ラストパズルしようとして、ミルコのスキルを使ったら上記のような光欠損でした。

 

欠陥パーティーですね、、、

欠陥というか、最後の方は雷神のスキルを残しておけば別に問題なかったんですが、そういう事じゃねーんだよと。

 

武器でスキブを盛れるようになったとはいえ、76必須のこの性能でミルコの34ターンはきつ過ぎるし、オールマイトのスキブなし変身前バインド耐性なしはちょっと厳しくないか?と思いました。

 

 

関係ないですが、このパーティー考えてて分かったんですが、76リーダーで、かつ進化スキル1段階目がヘイストで、2段階目がルーレットとか軽減とかのキャラってマジで有能ですよね。