ハンバスやろうず

暇人が綴るハンバス(ハンギングバスケットとかしゃれおつなもんじゃないよ)記事。たまにパズドラ、その他載せるかも。

パズドラ 裏闘技場は難しい、、

何回か裏闘技場にマルチミツネで挑戦していました。
が、まだクリアできていません。

最高で17階のディエイトロスまで行きましたが、私がディエイトロスの倒し方を把握していなかったため負けてしまいました、、

その時の相手には悪い事したなぁ〜

で、思ったのは、裏は覚醒無効される事が結構多いからオデドラ的なものが必要だけど、ディエイトロスの木闇吸収があるから威嚇が必要だなと。

必要なスキル
・操作時間延ばし
・覚醒無効解除
・防御0
・高倍率エンハンス
・吸収無効
・威嚇
、、
いや、無理だろと。
いや、無理ではないけど、野良マルチではなかなか

スキル貯めポイントをどちらも把握できてないと駄目なんだろうけど、なかなか高階層までたどり着けないからわからないんですよねー

で、裏は環境が変わるまでやめとこうかと思ったんですが、今の龍なんとかガチャでリィが手に入ったので巷で話題のリーダーチェンジに無謀にもソロで挑戦してみました。

たまたま掲示板でディアラ募集があったので捕獲できたディアラ
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67盤面にするリーダーで、軽減があってディアラと合いそうなので光イルミナ×フレンドディアラに決めました。

ただ、十字パズル上手くできないし、相手に迷惑かけまくると思うと、まずはソロでどうにかならんか試すことに。

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5階
2回死んで、3回目の挑戦でやっとリィのスキルが貯まりました!

光イルミナ(アリババ)遅延2
6号(ヴェルド)
オデドラ 遅延1
フレンドディアラ(アリババ)

6号は道中はそこまで役に立ちませんが、ヘラ、メタトロン、カーリーを抜くために編成しました。
まあ、ベオークでたら諦めるしかないのかな?よく分かりませんが。


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やったぜ!

それから吸収無効スキルを入れてないので、スターリングは99ターン耐久しまして(めんどくさ)

12階
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ソティスじゃなくてよかった
ここは十字を作らずちょっとずつ削ってスキル貯めをして、13階の五右衛門に備えてスサノオを打ってからアリババで突破しました。

13階
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イザナミはもう1つのアリババで追い討ち入れた火十字×2含む7コンボで突破できました!我ながらやったぜ!


14階
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ドラクリスト
結局痛恨のコンボミスで軽減できずこの階までとなりました。

ここは左から2列目の3ターン暗闇がしんどかったです。

7コンボさえしてれば耐久できるのですが、実際倒すには暗闇がある中で十字2つ含む7を決めないといけないのでプレッシャーにですなぁ、、
でも、スキル貯めはできるから、またアリババ貯めたらいけん事もなさそう。


ちなみに、
実は裏闘技場のために一念発起して転生ミネルヴァの無効パーティーを作って数回試してみたのですが、やはり私には無理でした。
どこでスキルためてどこで使うかを全部把握してないと駄目だし、何より1階で火の上忍が出ないと詰みだしで厳しい。

実際無効パーティーでクリアした人は凄いと思いますが、あまり簡単な気持ちで真似するもんでもない気がしました。



対して、こっちは1階の運ゲーはなく、何回かやってみると14階までは割とすんなりな感触です。
(´-`).。oO(こりゃマルチで上手い人と当たればクリアして貰えるかもなぁ〜


とはいえ集中力がいるのであまり回数できませんが、気が向いたらまた試したいと思います。
もう少し上までいけるようになったらマルチでやってみたいです。










パズドラ 超絶無限回廊 覚醒無効 クリア!

今更ですが、やることがないので超絶無限回廊の覚醒無効に挑戦していました。

無限回廊でクリアできていないのはここだけだったのですが、何回か挑戦して勝てるイメージが湧かなかったので大分長い事放ったらかしてました。

パーティーはヘラニクス×ディアブロスです
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ゼローグの闇吸収で3回足止めをくらいましたが、回復力が高いのでなんとか耐久して突破し、初のカーリーです!

ラニクスのグラビティと、イシスにアシストしているインドラを使って徐々に削り
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ギリギリまで粘って、ヨミに継承したCTWエンハンスを使って削りきりました!(ディアブロスのスキル使えたらもっと楽だったと思いますが、継承スキルの風神がたまりきってしまったので)


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やったぜ!

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クリアするまで長かったなぁ〜

ラニクス×ディアブロスはかなりお勧めです。


パズドラ 百花繚乱2 橋姫

今週末まで百花繚乱2で橋姫が出現するということで、土曜からもう何回も何回もチャレンジしておりまして、さっきやっと取れました!

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前回までのカマエル、茨城童子はすんなり、というかすぐに遭遇できたので楽だったのですが、この橋姫は全く遭遇せずで難儀でしたよ!!

ミツネでやって、やっと出会えて運良く倒せたと思ったらボスがハヌマーンで、どちらも吸収無効持ってなかったもんで耐久し、あと9ターンまで耐久したところで相手側が切断になった時はキツかったです。

あれは事故なのか、手の込んだ嫌がらせだったのか、、、

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ハヌマーンの教訓を生かしてこれでやりました。
橋姫は光闇吸収のバランスタイプなので、光闇以外でバランスキラー持ってる、バランスキラー付けれるのを探すとこんな感じに。
全員攻撃タイプなのでミツネには攻撃エンハンスをつけました。

これで実際は2パン、運良ければワンパンって感じでした。

はー、やり切った!!


パズドラ ルシャナ降臨 (同キャラ禁止) 覚醒キン肉マン

ルシャナ降臨がやってますね。

スタミナ99も必要なので、初見はマルチミツネでクリアしました。


初めの2回くらいはなんとなくクリアできたのですが、途中からルシャナを削り残して発狂されるのが続いたので、無効貫通パーティーを模索していました。


で、覚醒キン肉マンソロでそこそこ安定するようになったのでメモです。


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風神(ニャルラト)
月島花(覚醒稲姫
オニオンナイト曹操) 神キラー×2
ウルド(クヴィア)
フレンド覚醒キン肉マン

必要なスキルは
・吸収無効
・覚醒無効解除
・バインド回復

といったところでしょうか
オニオンナイトはバランスタイプなので好きな覚醒つけられて便利ですね!
スコールに回復キラーでもいいと思います
稲姫を花に継承していますが、稲姫直入れの方が早い気もします


1階 キン肉マンで回復しながら突破

2階 キン肉マンで突破
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        ただし、HPが9000以下になる場合は次耐えられないので別のスキルで回復しつつ突破

3階 沙悟浄 
       ウルドまたは花のスキルで追い討ち突破
       無理なら火1コンボ+αで根性消してから突破

4階 犬×2
       適当

5階 アグニ
       盤面そのままで行けるなら6コンボで、無理なら1ターン目は回復して2ターン目で突破

6階 ランダム龍 (戦国姫のスキル上げ素材)
       次のパールは耐久できるので、ここで全てのスキルを使い切ってかまわない

7階 パール 
      稲姫、ウルドのスキルをためてから、右端に回復を4つと、左から2、4列目に回復1つ以上残すようにして
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トリシューラのタイミングで追い討ち突破

8階 シヴァ
       6コンボして突破
       ただし、回復も少ししておく

9階 ランダム龍
      適当に

10階 ルシャナ
      1ターン目に根性はがし、2ターン目の覚醒無効解除してから正方形+4含む4コンボ位決める

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ヒャッハー
無効貫通を使ったパーティーは楽しいですな

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進化もさせました

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スキルレベル最大で4ターンなのはなかなか良さげではないでしょうか

パズドラ 王妃の舞踊神殿


王妃の舞踊神殿クリアできました!
しかし、今回もかなりキツかったです。


◾︎1階 、2階
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組んであったソルジャーパ×ディアブロスで。
まあ、1、2階なんで余裕でした。


◾︎3階  星6以下強化
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火ミルに星6で297のキャラを突っ込みクリアしました。
何回か死にましたが、まあまだなんとかといったところ。

火ミルはモンポじゃなく普通に買いました。
結構強いと思います。
サブが火属性に限定されない、それに何より4コンボから倍率が出るのでディアブロスと組めるのがいいですね!自身の攻撃力のエグさと2ウェイがあいまって、回復十字消ししなくてもそこそこの火力です。


◾︎4階
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問題の4階はやはり無効貫通入れた覚醒キン肉マンで。
上記パーティーでは1発でノーコンクリアできたのですが、

↓のパーティーでは道中で死にまくりました。
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違いは、サブの覚醒曹操をレベル20ダンタリオンにチェンジしたところです。
先制が多いので覚醒曹操だと回復しきれずにやられまくったのですが、ダンタリオンに変えるといい感じに回復できるようになりました。

いやー、サブ1体違うだけでここまで変わるとは!!

ちなみに、ベオークはhp1億4000万なので、無効貫通2体か、エンハが必要かと思います。


◾︎5階 アシスト無効
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また火ミル×ディアブロスで。

私は5階が一番難しかったです。
20回以上、いやもっと死んだかも。。
他でも死にまくったとか書いてますが、死にまくる回数のレベルが違います!

ノーコンできるイメージがわきませんわ!
4階まではすぐ終わったのですが、5階は今日まで毎日スタミナ分+石1個程度挑戦し続けました。
が、いい加減心が折れたので、4コンで無理やりクリアしました。

ノーコンクリアした人のパーティーが知りたい!!


◾︎6階
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クリア後のスクショしかないですが、覚醒キン肉マンでボスで3コンゴリ押しクリアしました。
それでも道中は余裕があったので、割と良かったのかなと思います。

ボスのヘラニクスは3000万以上ダメージ無効でした。
データ見ずに適当にパーティー組んだのですが、ここも無効貫通詰めれば良かったのかもしれませんね。

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まあ、終わってみるとなかなか楽しかったですが、5階で死に続けた時は地獄でしたわ。








パズドラ 9月のクエスト レベル9 レベル10

1ヶ月以上更新しませんでしたが、その間もパズドラは普通にやってました。

ただ、闘技場3がラグドラで安定し出してから、なんとなくモチベーションが下がったというかなんというか、、、

究極キン肉マンで闘技場3は安定するといっても、時間はかかるし、消し方のコツやスキルの使い所等々の技?があって、吸収無効なしで敵をやっつけた時の達成感が凄かったんですが、ラグドラパーティーで若干スリリングなのはノアドラくらいなんですよね。

まあ、ゼローグの闇吸収もしんどいんですが、私はそこを運任せにしてるので。

かといって、一度ラグドラの楽さを知ってしまうと、なかなかキン肉マンには戻れないし、、

そんなこんなでだらだらやってましたが、9月のクエストをクリアできたので、一応パーティーを書いておこうと思います。

◼︎レベル9   4秒固定
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オルファリオン(ナンバーワーン!)
鯨(楊貴妃
正月半蔵(シャインフレアリング)

、、前の前のゴッドフェスでヨグソが当たりました!
5、6回で神がかり的にヨグソ、カミムスビが連続で出たんですが、さすがにその時は鼻水出ました。
ガチャっていい時はとことんいいし、悪い時はライダーやらミューズやら旧勇士ばっかでバラツキが酷いですよね。

このパーティーは某ゲームサイトに載っていたメンツを真似してみたのですが、なかなか良かったです。

1階の5コンボ吸収はクラウドのスキルで、キングタンは固定で倒し、爆弾はロック解除+陣で、ラストで半蔵が戻ってくるという無駄のない編成でした。



◼︎レベル10  木属性強化
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ソルジャー(ソルジャー)
アマツマガツチ(インドラ)
ディノバルド(グングニール)
転生ハーデス 遅延2
パイ(覚醒スサノオ

ポイントは2階のイザナミをハーデスを倒すのと、グランリバースを3ターン耐久する為に軽減スキルを持っていく事、ラストのかぐや姫の覚醒無効をグングニールで解除する事です。

1階でスキル遅延があるので、ハーデスに遅延耐性つけてないとキツイです。

木属性強化もありますが、ソルジャーはめちゃくちゃ強かった!

3体目のキン肉マンが欲しくて1k程キン肉マンガチャに突っ込んだ時にソルジャーも出てくれました。
悪魔将軍も欲しかったな、、






パズドラ 闘技場3 ラグドラでやり始めました

相変わらず闘技場3の安定周回パーティーを模索しています。
ちなみに、これまで闘技場3はキン肉マン、ジュリでやってました。

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これについては別記事で詳しく書いているので、キン肉マンを持っている方には是非見てもらいたいのですが、闘技場3用にキラーや継承のスキルターンまで練りに練ったので、どんな組み合わせで敵が出てきても詰む事のない自信のパーティーができました。
吸収無効が1枚もなくても安定します。

ただ、プレドラ系を殴り倒さないといけないので時間がかかるのがたまに傷。


■ジュリ
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ジュリパでも割と勝てます。
ですが、当初期待していたほどには早くも楽にもなりませんでしたね、、、
もっと改善できるのかもしれませんが、これならスグルでいいって感じが拭えず、ある程度のところでパーティー改善が止まりました。


で、本題のラグドラです。
今は↓のパーティーで回ってます。

■ラグドラ
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ボルメテを持っていないので、こんな組み合わせになり、追い討ちもガードブレイクも組み込めてないので当初は微妙かな?と思ってましたが、やってみると結構良いです。
キーマンはクラウドですね。
指が多く、クラウドの4消し7コンボの火力がエグい。

ただ、後から気がついたんですが、クラウドに悪魔キラー2つだとパールを殴り倒すのがめんどいので、1つを別のキラーの方が良かったんじゃないかと。
でもまあシヴァやグリザルが超絶楽だしなぁ〜

以下、ポイントです。
◯タン
光4含む5色7コンボでクラウドが貫通します

       鬼門ですが、
       光4、木以外の2コンボで8割削れます

◯覚醒ソティス
       木3含む2色2コンボでいい感じに削れます。

◯覚醒パール
       木3、木4を含む2色か、木3を含む3色がいい感じ。ただし、光は消さないように!
光を消すなら1色で


◯潜在キラーたま
光4、3含む5色8コンボでクラウドが貫通します

◯プレドラ
クラウドに継承した前だけ見てろで倒します

◯ゼウスヘラ
光含まない4色5コンボで根性ラインを超えます
無理だった場合は、耐久するか、状態異常無効切れてからコナンの威嚇使って倒します

◯ソニアグラン
木4含む4色4コンボで8割


◯覚醒カグヅチ
木3闇3含む4色か、木3光4火3水3で約7割

◯グリザル
光4含む4色4コンボ

◯ヴィシュヌ
吸収無効後5色6コンボか、木4闇3または光4含む4色6コンボ

◯イルシックス
木3闇4含む4色4コンボで根性ライン超えます
その後雷神使って突破

◯ゼローグ
光吸収なら5色5コンボで倒せます
闇吸収の場合は、コナン使う。
威嚇なければ耐久頑張る。


ノアドラ 
微妙な調整がありますが、まあいけます。
インドラ使ってから2回〜3回に分けて倒します。
木4含む3色3コンボで50%程度。
75パー軽減の上から木3闇4含む5色5コンボで40%程度、木4闇4含む5色5コンボで68%。
なので、1回目の攻撃で与えられたダメージを考慮して、2回目の攻撃では10%未満にしないよう、ワンパンかもしくは調整しながら殴ります。


ノアドラ
吸収無効打ってワンパンします。
吸収無効がなかった場合は私は諦めます。

◯ゼウドラ
一番楽です。
5色6コンボで大体2パンできる火力がでます。
ゼウドラで死んだ事ないです。

◯ヘパドラ
これも楽です。
盤面全力で消していけば大体倒せます、というかヘパドラで死んだ事はないです。
ただ、目覚めがある場合に備え、ラグドラのスキルを使えれば安心です。

◯ガイドラ
これも楽です。
hp満タンなら攻撃も耐えられますし。
盤面全力で消しつつ、頃合いを見てラグドラのスキルを使えば75パー軽減時に倒しきれます。ガイドラで死んだ事ないです。

◯カーリー
闇カーリーなら軽減の上からワンパンできる事も多いです。
光カーリーも越えられます。
ミリ残しだけは注意ですけどね。


、、、とまあ、初めてキン肉マンと同じ位、もしくはそれ以上に安定で且つパズルが楽なパーティーだと感じています

が、弱点もあって、やはり追い討ちがないのはひやひやする時があります。

ラグドラ以外のサブ2体を、追い討ち+ガードブレイク、もしくはタンや潜在キラーを楽に貫通できる火力持ちにして、悪魔キラーつけられれば完璧になるんでしょうな。

本当に惜しいです。

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追記

こっちの方が良い気がしてきました
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アマツマガツチ(闇カーリー)
       マシンキラー2
春道(インドラ)
      悪魔キラー、体力キラー

、、にしてますが、ノアドラの1ターン目が木吸収の場合、春道がバインドされると面倒なので、アマツにインドラの方がいいですな。


追い討ちとガードブレイクを組み込み、道中が楽になりました。
春道は引いた時微妙だと思いましたが、こんなところで使い道が!
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悪魔キラー、ガードブレイク、7コンボ強化を持っていて、素のスキルも毒変換と目覚めってかなりですよ。

アマツマガツチは素のスキルが木を消すのでなかなか使い辛かったんですが、やはり追い討ちついた完全バインド耐性の高ステですしね。壊れです。

上のクラウド入りの編成で一番の問題は威嚇がたまり切らないまま沙悟浄が出てくる事で、あの編成で死ぬのは殆どそこだったんですが、沙悟浄はHPが少ないので、別に木がなくてもよかった。

また、春道とアマツはどちらもマシンタイプではないですが、そこも全く問題ありませんでした。

しかし木水火光or闇+回復の陣スキルあればいいのになー
アマツにピッタリだと思うんですよね。

と思って調べたら、濃姫、ぎん千代がおるやん!!
欲しい〜!!!
濃姫は1体だけいるんですが、アヌビス×ディアブロスパで割と使うしなぁ。

濃姫3ぎん千代3は欲しいですね。