読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

ハンバスやろうず

暇人が綴るハンバス(ハンギングバスケットとかしゃれおつなもんじゃないよ)記事。たまにパズドラ、その他載せるかも。

パズドラ マガジンコラボガチャ

マガジンコラボガチャ引きましたよ、、
f:id:jkrgn395:20170327234934j:image
えー、無料は舞子さんで、17回引いて虹が4体出ましたが、よりによって3体被りました。
f:id:jkrgn395:20170327235152j:image
マジでお前なんやねん!
ナツって子とサクラが欲しかったのにな、、、
そりゃ、100倍追い討ちは少し興味ありましたが、お前は1体でええねん!!


ただ、パイが手に入ったのは嬉しいです!
f:id:jkrgn395:20170327235417j:image
サザンアイズとか懐かしいなぁ〜

途中まで買って読んでいたんですが、だんだんついていけなくなって、結局どうなったのか知らないんですけどね。
最初の方は結構好きでした。

記憶喪失の女の子、パイが突然普通の人間八雲の前に現れて、なんだかんだあってパイを好きになり、記憶を戻す為に旅に出る、みたいな話だったと思うんですが、、、忘れた
八雲は消えたパイを探す旅に出たんだったっけか??

パイちゃんは《さんじやん》の別人格なんですよね。


さんじやんは絵柄がちょっと変わりますね。私はパイの絵柄の方が好きなんですが、多分原作もこんな感じに変わっていった記憶が。
f:id:jkrgn395:20170328000340j:image
パールバティー、シヴァ等のインド神の名前はサザンアイズで初めて知りました。


で、パイとくれば
f:id:jkrgn395:20170328000108j:image
八雲です。5体も出ました。
パイ(さんじやん)を守る不死人にされてしまった可哀想な人。

出でよ土爪!懐かしい!!
土爪は八雲が最初に使役できた獣ですな。


サザンアイズの結末が気になってきました。

ハッピーエンドならいいんだけど。














パズドラ ジュリで闘技場3初クリア

即席ジュリパで闘技場3初クリアできました!
f:id:jkrgn395:20170326122348p:image
ジュリ(風神)遅延2回復キラー1
ラグドラ(覚醒スサノオ)HP3回復キラー1
ラグドラ(コナン)回復キラー1
ウィジャス 遅延2 回復3
ジュリ(スクルド


オデドラの進化素材が取れないのでウィジャスで代用?しました。ウィジャスは悪魔体力キラー付いてるし、指もあってバインド回復と威嚇と回復役を兼ねられるので、、、
お試しです。


道中木の機甲龍の目覚めを受けたので、ソティスで風神スキルを使わざるを得なくなりました。ただ、目覚めさえなければ保険の威嚇でなんとかなりそうな感じを受けました。


f:id:jkrgn395:20170326123009p:image
レーダードラゴンはノアドラでした。
多分このジュリパだとノアドラは当たりだったと思う。

75%カットの上からエンハなしで削れました。
f:id:jkrgn395:20170326123650p:image

f:id:jkrgn395:20170326123727p:image
スクルドで木の4×2、水の4×2プラス2コンボくらい

f:id:jkrgn395:20170326123907p:image
ラストも闇カーリーなら問題なく削れますね。


ただ、お試しパーティーなのもあり、安定にはまだまだ遠い感じです。

潜在拡張してやらないとやっぱ厳しいのかな〜
キラーや継承を含め、どうするか本当に迷います、、、


追記
同じパーティーで、ジュリの回復キラー2つに増やして10数周しました。
ノアドラ2回、ヘラドラ2回、ヘパドラ2回、ゼウドラ1回勝てました。
(ガイドラは遭遇していません。)

1階の盤面運が悪かった時げヒャハーで1度死にました。スキブが少ないですなぁ。

道中はソティスと、特にヴィシュヌで吸収無効が必要になりそうです。
なんで、吸収無効スキルは2枚あった方がいいですね。

パールは目覚めてるとかなりめんどくさいですが、まあなんとかなりそう。
ゼウスヘラとソニアグランも慣れてくればまあ行けました。

覚醒シヴァでちょい残しして2回死にました。木染めは対策ないとしんどいかも。
イルシックスもまあなんとか。

スグルパではほぼ100%レーダー龍までいけるのですが、ジュリパはまだ道中死ぬことも多いです。
ただ、ガイドラはわかりませんが、その他のレーダー龍はジュリの方が楽だと感じたので、作る意味はありそう。


追記
ガイドラに3回程遭遇しましたが、この編成のままではほぼ100%ガイドラには勝てない事が分かりました。
やっぱり火力が足りません。このままだとエンハが必要になりますねー。
ガイドラ以外だとちょっとのアレンジで安定しそうだったので残念。

思い切って潜在拡張してキラーガン積みにするか!??

どうしよう、、





















パズドラ ありがとうガチャドラ

またまたガチャドラ討伐がゲリラでやってきてますね。
今回は前回とは違い、各ガチャドラ10体ずつ討伐で個人報酬が設定されているのは改良点だと感じました。

それにやっぱり無料でガチャが引けるのは嬉しいです。


で、私今回ヒロインガチャが神引きでした!

1R目
f:id:jkrgn395:20170326081608j:image
オナリス!!
2体目は進化させずにそのままの方がいいのかな?


2R目
f:id:jkrgn395:20170326081625j:image
イルミナ〜!!!
嘘やろと。
ほんまにええんですか!?
ありがとうありがとうm(_ _)m

しかしこの子はふわふわしてて本当にかわいいなぁ〜


f:id:jkrgn395:20170326082010j:image
無料ガチャからおいでになるとはわっし思いもしませんでしたよ。

また天元スタミナゼロ来ないかと心待ちにしております。


ちなみにオールスターガチャは唐揚げ、木の竜剣士、アルゲティで、降臨ガチャはミル、ゼロ8、ヴォルスーンでした。










パズドラ 一度きりチャレンジ

3月22日22時〜の一度きりチャレンジクリアできました!

ボスはドラクリストですね。
f:id:jkrgn395:20170321231223p:image
いつものスグルパで。

今回はこれまでで一番簡単に感じました。
データ確認せずやったので、途中で死ぬ(詰む)かなと思っていたのですが、コンボ吸収はソニアたまドラくらいしかなかったし、後の敵も耐久できるのばかり。

f:id:jkrgn395:20170321231611j:image

今回は楽で良かった〜

パズドラ ログイン1200日

先日ログイン1200日になりました!
f:id:jkrgn395:20170316220729j:image

ランクも900を超えました!
本当に以前と比べてランク上げもプラス集めもやり易くなりましたねー(^.^)

プラスは今こんな感じです。
f:id:jkrgn395:20170316221145j:image
f:id:jkrgn395:20170316221202j:image
f:id:jkrgn395:20170316221215j:image
f:id:jkrgn395:20170316221226j:image
f:id:jkrgn395:20170316221242j:image
f:id:jkrgn395:20170316221306j:image
ちょっと足りないのを含めると297は160体になりました。
しかしガチャを沢山引いたので、まだまだプラス足りないです。
そろそろ潜在拡張にも手を出したいところ、、、

あと、1100日と比べると水のキャラのプラスがかなり増えました。

今お気に入りのキャラやパーティーについては書きたい事が多いので別の記事にしようと思いますが、最近感じていた事をメモしておきます。


この100日を振り返ると、まとめサイトや攻略サイトで人気のパーティーより、自分の感覚を信じてパーティーを組んだ方が楽しいし、結局強いと感じれるよう(な環境)になってきたのは嬉しい限りです。

一昔前のラードラ一強時代は本当につまらなかったですし、少し前のミル(回復十字)一強にもかなり不満がありました。
これだけ数多くのキャラがいる中で、個人的にそこまで使いたいと思わないある1、2キャラを使わざるを得ない状況(そのキャラでしかクリアが難しいダンジョンがある)は本当に嫌でした。


好きなキャラを頑張って(欲しければガチャ引いて)育てて、難易度の高く報酬の良いダンジョンをクリアしたり、周回パーティー作るの事が楽しいわけで、それができなかったら育てる意味ないわけです。

最高レア度の1点狙いなんて普通はできません。

ある程度の強い弱いの差は仕方ないですが、以前はそれがあまりにも露骨過ぎると感じていました。

ただ、最近はそれが少し和らいだと感じています。
例えば吸収無効スキル持ちも風神の他に3体も増えましたし、HP特化キャラや回復特化キャラが出てきた事で既存のキャラを活かせるような方向に向かっているのではないかと思っています。

儲けを出すためにはある程度のガチャ煽りは必要でしょうが、ユーザーが疲弊し過ぎず長く続けられるようなゲームバランスを考えてやっていってもらいたいです。

と、偉そうに書きましたが、なんだかんだいつも楽しませて貰って感謝しています。

これからもパズドラ運営さん頑張って下さい!




















































パズドラ チャレンジダンジョン

チャレンジダンジョンクリアできました!
f:id:jkrgn395:20170316214207p:image



レベル7までは適当にマルチで

■レベル8 落ちコンなし
f:id:jkrgn395:20170316214155p:image
いつもの闘技場3用のパーティーで
早くはないですが、死ぬ要素がないダンジョンでした。

■レベル9  4秒固定
f:id:jkrgn395:20170316214359p:image
同じくいつものパーティーで。
シャロンが出てめんどくさかったですが、フェニックスライダーさんの軽減があるのと、毒処理に長けているパーティーなので普通にいけました。


■レベル10 
ジュリ ソロ
f:id:jkrgn395:20170316214756p:image
ジュリ(シーン) 回復キラー
ラグドラ(覚醒スサノオ)回復キラー
ラグドラ(コナン)回復キラー
マシンアテナ(緑オーディン
セレスアナ
フレンドのジュリ(威圧とか色々)

ラグドラ2体目ができたので、今回はどうしてもジュリを使いたかったんです。
が、何回も死にました!(8回くらい?)

いやぁ、ミオンが硬い硬い!!

f:id:jkrgn395:20170316215241p:image
あと、ティターニアもこんな硬かったっけ?と驚愕しましたね。
確か降臨の方はコンボさえ組めれば木1セットでも転生バステトでワンパンだったので舐めてましたね。

私は8コンボしながらの4消しに自信がないし、3消しだと半分もけずれなかったので途中で宝石エンハつけてやっとでした。

苦労したチャレンジダンジョンレベル10でした、、、





パズドラ ゼローグ周回 劉備 0コンボ必要なし


ラグドラを作りたくてゼローグを周回しました。
これまでゼローグはマルチではマシンゼウスで回っていましたが、やはり劉備の方が思考停止でできて楽ですね。


パターンは色々あるみたいですが、野良マルチでたまたま出会ったB編成が楽で凄いなと感心したのでメモっておきます。

f:id:jkrgn395:20170312135657j:image
#スキブ20 
#ドロ強劉備に遅延2必須
#B側は9階のヘビメタを花火なし(8個消し+α)で抜ける火力を確保

1階 A ラー
2階 A ラー
3階 A ディオス
4階 B ディオス
5階 A ディオス
6階 B ラー
7階 B ファミエル
8階 B アデカザキリ
9階 B 8個消し以上
10階 A ジゼ
11階 A ディオス+ドロ強


固定で抜く階が多いのと、11階で0コンボする必要がないのでかなり速く回れました。


私が真似してB側でやるとしたらこんな感じでしょうかね。
f:id:jkrgn395:20170312140102j:image
ドラゴンキラー持ちでスキブ3のブルは適役ではないかと。

ただ、私がよく利用する掲示板の攻略では0コンボ必要な編成しか書いてないからか、かなりマッチし辛かったです、、
長時間周回するならこっちの方が断然楽なんですけどねぇ。

なんせ、ホスト側は従来のラー継承劉備、ラー継承ジゼ、ディオス×3から編成を変える必要がないわけですし、ホスト側には遅延対策も必要ありません。

ですけど、これで入ると蹴られるんですよね(^.^)
ま、それは仕方ないですね。
私も1回目は戸惑いましたし。


そして
f:id:jkrgn395:20170312140319j:image
2体目のラグドラができました!

木染めジュリパに1歩近づいた!
オデドラも早く進化させたい〜