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ハンバスやろうず

暇人が綴るハンバス(ハンギングバスケットとかしゃれおつなもんじゃないよ)記事。たまにパズドラ、その他載せるかも。

パズドラ 一度きりチャレンジ

パズドラ
3月22日22時〜の一度きりチャレンジクリアできました!

ボスはドラクリストですね。
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いつものスグルパで。

今回はこれまでで一番簡単に感じました。
データ確認せずやったので、途中で死ぬ(詰む)かなと思っていたのですが、コンボ吸収はソニアたまドラくらいしかなかったし、後の敵も耐久できるのばかり。

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今回は楽で良かった〜

パズドラ ログイン1200日

パズドラ
先日ログイン1200日になりました!
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ランクも900を超えました!
本当に以前と比べてランク上げもプラス集めもやり易くなりましたねー(^.^)

プラスは今こんな感じです。
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ちょっと足りないのを含めると297は160体になりました。
しかしガチャを沢山引いたので、まだまだプラス足りないです。
そろそろ潜在拡張にも手を出したいところ、、、

あと、1100日と比べると水のキャラのプラスがかなり増えました。

今お気に入りのキャラやパーティーについては書きたい事が多いので別の記事にしようと思いますが、最近感じていた事をメモしておきます。


この100日を振り返ると、まとめサイトや攻略サイトで人気のパーティーより、自分の感覚を信じてパーティーを組んだ方が楽しいし、結局強いと感じれるよう(な環境)になってきたのは嬉しい限りです。

一昔前のラードラ一強時代は本当につまらなかったですし、少し前のミル(回復十字)一強にもかなり不満がありました。
これだけ数多くのキャラがいる中で、個人的にそこまで使いたいと思わないある1、2キャラを使わざるを得ない状況(そのキャラでしかクリアが難しいダンジョンがある)は本当に嫌でした。


好きなキャラを頑張って(欲しければガチャ引いて)育てて、難易度の高く報酬の良いダンジョンをクリアしたり、周回パーティー作るの事が楽しいわけで、それができなかったら育てる意味ないわけです。

最高レア度の1点狙いなんて普通はできません。

ある程度の強い弱いの差は仕方ないですが、以前はそれがあまりにも露骨過ぎると感じていました。

ただ、最近はそれが少し和らいだと感じています。
例えば吸収無効スキル持ちも風神の他に3体も増えましたし、HP特化キャラや回復特化キャラが出てきた事で既存のキャラを活かせるような方向に向かっているのではないかと思っています。

儲けを出すためにはある程度のガチャ煽りは必要でしょうが、ユーザーが疲弊し過ぎず長く続けられるようなゲームバランスを考えてやっていってもらいたいです。

と、偉そうに書きましたが、なんだかんだいつも楽しませて貰って感謝しています。

これからもパズドラ運営さん頑張って下さい!




















































パズドラ チャレンジダンジョン

パズドラ
チャレンジダンジョンクリアできました!
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レベル7までは適当にマルチで

■レベル8 落ちコンなし
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いつもの闘技場3用のパーティーで
早くはないですが、死ぬ要素がないダンジョンでした。

■レベル9  4秒固定
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同じくいつものパーティーで。
シャロンが出てめんどくさかったですが、フェニックスライダーさんの軽減があるのと、毒処理に長けているパーティーなので普通にいけました。


■レベル10 
ジュリ ソロ
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ジュリ(シーン) 回復キラー
ラグドラ(覚醒スサノオ)回復キラー
ラグドラ(コナン)回復キラー
マシンアテナ(緑オーディン
セレスアナ
フレンドのジュリ(威圧とか色々)

ラグドラ2体目ができたので、今回はどうしてもジュリを使いたかったんです。
が、何回も死にました!(8回くらい?)

いやぁ、ミオンが硬い硬い!!

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あと、ティターニアもこんな硬かったっけ?と驚愕しましたね。
確か降臨の方はコンボさえ組めれば木1セットでも転生バステトでワンパンだったので舐めてましたね。

私は8コンボしながらの4消しに自信がないし、3消しだと半分もけずれなかったので途中で宝石エンハつけてやっとでした。

苦労したチャレンジダンジョンレベル10でした、、、





パズドラ ゼローグ周回 劉備 0コンボ必要なし

パズドラ

ラグドラを作りたくてゼローグを周回しました。
これまでゼローグはマルチではマシンゼウスで回っていましたが、やはり劉備の方が思考停止でできて楽ですね。


パターンは色々あるみたいですが、野良マルチでたまたま出会ったB編成が楽で凄いなと感心したのでメモっておきます。

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#スキブ20 
#ドロ強劉備に遅延2必須
#B側は9階のヘビメタを花火なし(8個消し+α)で抜ける火力を確保

1階 A ラー
2階 A ラー
3階 A ディオス
4階 B ディオス
5階 A ディオス
6階 B ラー
7階 B ファミエル
8階 B アデカザキリ
9階 B 8個消し以上
10階 A ジゼ
11階 A ディオス+ドロ強


固定で抜く階が多いのと、11階で0コンボする必要がないのでかなり速く回れました。


私が真似してB側でやるとしたらこんな感じでしょうかね。
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ドラゴンキラー持ちでスキブ3のブルは適役ではないかと。

ただ、私がよく利用する掲示板の攻略では0コンボ必要な編成しか書いてないからか、かなりマッチし辛かったです、、
長時間周回するならこっちの方が断然楽なんですけどねぇ。

なんせ、ホスト側は従来のラー継承劉備、ラー継承ジゼ、ディオス×3から編成を変える必要がないわけですし、ホスト側には遅延対策も必要ありません。

ですけど、これで入ると蹴られるんですよね(^.^)
ま、それは仕方ないですね。
私も1回目は戸惑いましたし。


そして
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2体目のラグドラができました!

木染めジュリパに1歩近づいた!
オデドラも早く進化させたい〜






パズドラ 闘技場3 ジュリパを作りたい!

パズドラ
ネットで闘技場3用の木染めジュリパというのを見まして、なかなか良さげだったので私もそれっぽい木染めを作ってみることにしました!

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私が見たのはサブがラグドラ3体とマシンアテナのパーティーなんですが、少し前にオデドラを買ったところだったので、ラグドラ追加2体買う余裕がなかったんです。

オデドラをどちらに進化させるかも迷うところ、、、
元々はバステトのサブで使うつもりで自動回復ではない方(素材めんどくさい方)に進化させるつもりでしたが、どちらがよいのやら。

しかしこれは久々にワクワクしますな!












パズドラ プレドラ大量発生 遅延たま

パズドラ
今日はゲリラのプレドラで遅延たま遭遇率アップだったので周回しました。

ゲストで入った結果
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‥‥あと少し続く

数えてみたところ、54週して遅延たまが23個も取れていたようです。
2〜3周で1個の計算です。

こんなにいい結果は初めてだったので、自分がホストの際にも20周回程しました。
ただその時はなぜか3つしか取れませんでした。

何でだー!!
明らかにさっきと違う!!

ただ、昔魔窟がなかった時代ノマダンやテクダンでプラマラしていた時も明らかに落ちる時と落ちない時があったような気がします。

ガチャもそうですよね。

悪い時は深追いせずに間をおくのが吉だと改めて思いました。

しかし副産物の各色軽減たまやらをどう処理したらいいのか困っています。

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一応闇以外の裏ドラゴン×3には全て振り終わったし、自動回復持ちに自動回復や回復力高いキャラに回復強化など色々考えて振り分けているんですが、結局そんな使わないんですよね。


結局のところ必要なのは遅延、闇軽減、潜在キラーで、たまに攻撃強化、HP強化、指を使うくらいだし。

売値を高くして貰いたいです(・_・;




パズドラ フェス限定ガチャとるろけんコラボガチャ

パズドラ

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やったぜ!!

飛古清十郎と牙突が欲しくてるろけんコラボにつっこもうと10k課金したんですが、なんとなしにフェス限定ガチャを1回引いてみたらいきなり風神が出た!!

のでそのままフェス限定ガチャにつっこみました。
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ツバキ、スクルド、青ソニア、青おでん、闇メタ、闇カーリー、赤おでん、カエデ狙いでした。
フェス限定ガチャでは15回引いて、その内星6が7体でした。
青ソニアとスクルドが出たのは嬉しい!


しかも、途中で挟んだるろけんガチャでは牙突1発ツモです!!

最近ジュリの強さに震えているところだったのですが、風神とスクルドが手に入った事でさらに可能性が広がった気がします。
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吸収無効にできるならジュリで闘技場3もワンチャンあるかも??

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私の手持ちでジュリパのサブはオナリス、リノア、コナン、カリン、サラスくらいし候補がいないのですが、これでもかなり強いです。

闘技場3攻略はキン肉マンで満足はしているのですが、同じパーティーばかりだとさすがに飽きるので他も模索したいと思っていたところ。

正直キン肉マンより安定するイメージはまだわきませんが、試してみたいと思います。