ハンバスやろうず

暇人が綴るハンバス(ハンギングバスケットとかしゃれおつなもんじゃないよ)記事。たまにパズドラ、その他載せるかも。

パズドラ 裏十億チャレンジ 日向×日向影山 部位破壊6個

前のパーティーを改良しました。

部位破壊を1つ増やしつつ、ゼンチョウガの爆弾対策と、指も増やしています。

影山をリーダーにした方が速いのかもしれませんが、どうも安定しないので結局これに戻りました。影山2体だとHP的に安定するのかもしれませんが。

 

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・旭の超覚醒を部位破壊にしても行けるけど、後半で闇L組めない場合がグダるかも??

 

 

追記 影山リーダーにする場合はこれで安定しました。本当は澤村を田中に変えたかったのですが、そうするとなんか安定しなかったんですよね。これだとパズルは楽になりますが、影山のターンの火力がかなり減るので、乱入階や後半のターン数が増えます。これも一長一短ですかね。タイムは安定して29分台でした。

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#日向影山スキル2のタイミングでは闇のT字を組む

◾️乱入

以下のスキルのタイミングまで回復Lで耐久

日向影山+影山or月島でワンパン

 

◾️1階

シャマシュクル→月島→イナ→日向影山1→影山変身→日向影山2→メタルラクシュミー→日向

◾️2階

日向影山、影山

◾️3階

#猛毒は2セットまでなら消してOK(回復も2セット消すこと)

1ターン目 月島

2ターン目 澤村で耐久

3ターン目 日向影山、旭

◾️4階

◾️5階 ノア

#1ターン目が月島+日向影山スキル2の場合

→T時を組むとミリ残しまたはワンパンの可能性がごく希にあるが、9割程度で止まると1番速い。3消し×3セットだと8割程度の削りになる

#1ターン目が影山+日向影山スキル2の場合

→T字を組めばワンパン

 

◾️6階

#日向影山だけだとギリワンパンできないがミリ残しには絶対にならないので安心

1ターン目 日向影山

◾️7階

日向影山+旭のターンまで耐久して突破

◾️8階

#パズルミス等でワンパンできなくて、次のターンに日向影山を使えない場合は左の真ん中に闇を残しつつ突破すること

◾️9階 レムゥ

日向影山 闇L

◾️10階

#影山or月島で超根性まで削れる

◾️11階

◾️12階

半分時の3コンボ減算は日向影山で突破

◾️13階

暗闇目覚め返してから突破

#軽減が切れたターンに半分になった場合は回復Lは必須

◾️14階

1ターン目 闇L

#日向影山+影山or月島で半分にできるので、半分時に日向影山スキル1のタイミング合わせる

#ボス階1ターン目でも日向影山スキル1のタイミング合わせる

◾️15階ボス

1ターン目 回復L

#日向影山+影山or月島で半分にできるので、半分時に日向影山スキル1のタイミング合わせる


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タイムは速くて27分台、遅くて30分台でした。

センキョウとクーバンシェンの攻撃で雲や3コンボ減算を乱発されると足止めされるので遅くなります。あと、ノアでミリ残し発狂を喰らう場合があったのですが、何十回もやって1回だけでした。