ハンバスやろうず

暇人が綴るハンバス(ハンギングバスケットとかしゃれおつなもんじゃないよ)記事。たまにパズドラ、その他載せるかも。

パズドラ 新百式 76リムル

転スラコラボではリムルを自引きできず、確定購入した1体所持のため、なかなかリムルを使えなかったのですが、いまやってる電撃文庫コラボで竜ヶ峰帝人がポロッと出たのと、フレンドに究極リムルがいたので試しにリムルパを組んでみました。新百式用です。

 

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スキブ29、指11秒

HP198861

 

オリィの枠は、最初クラミィを使っていたんですが、それだとHPの関係で転スラバッジを使えなかったです。まあ、陰の加護持ちでわざわざ陽ダンジョンに行くんだから仕方ないですね。

あと、今更ですが新百式は毒お邪魔耐性および毒お邪魔目覚め耐性必須ですね、、雲か帯はどちらか一つくらいなくてもそこまで大変じゃない感じ。

1階の変身の立ち回りが複雑だったけど、そこそこ安定したのでメモ。

 

◾️1階

オリィ変身→センキョウ→ビットステイブ→オリィで覚醒無効解除→リムドラ①スキル1→竜ヶ峰でリダチェン→アワリン→リムドラ①スキル2で指伸ばし→リムル変身して、1ターン目は真ん中に水を3つ確保しつつ全体攻撃耐久

 

2ターン目に無効貫通含み突破

 

 


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タイムは大体14分〜17分程度でした。

 

ダリルゴッドと比べると、使用感はどっちもどっち?って感じですかねぇ。

 

リムルは指延長ないターンのパズルが結構キツかったのと、究極リムルのスキル貯め耐久が何回もあるのが面倒でした。あと、ノーチラス等弱点属性の敵はワンパンできない。

ただ、耐久しても尚14分出たので、やっぱり強いんだなと。竜ヶ峰のルーレットや、オリィのドロリフがあるので、盤面荒らしに強く、回復力もバカ高くてそこそこ使いやすかったです。

 

ダリルゴッドは、ここぞと言う時に回復L字と無効貫通入れないといけないのが難しい。編成にルーレットスキルがないので、火多めの盤面だとゴッドを1枚しか打てなくなり、せっかくの火力を生かしきれない場合が結構あるのが難点。ただ、超火力を出した時は、弱点属性でもワンパンできるのが楽しい。

 

指13秒くらいにできたらリムルパはもっと快適になると思うので、今度は新千手も試してみたいなと思いました。