ハンバスやろうず

暇人が綴るハンバス(ハンギングバスケットとかしゃれおつなもんじゃないよ)記事。たまにパズドラ、その他載せるかも。

パズドラ 新百式 アグリゲート フェニックスライダー編成

百式のアグリゲートループでサブにフェニックスライダーを入れたものが良いらしいと聞いてまた試してみました。

安定感があって良かったです。

 

継承や潜在は所々変えています。

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このパーティーのHPは112559ですが、必要最低HPは107801だと思います。なので、潜在は回復を多めに付けた方がさらに安定するかと。

あと、動画で紹介されていた編成では、暗闇耐性と十字持ちのカルト武器が採用されていましたが、私は副属性を闇に変えるのがどうも不安過ぎたのでイルミナにしました。暗闇はボスの1ターン目だけ頑張れば気にならないし。

 


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タイムは早くて15分台で、大体17分〜18分くらい。

 

これまで学園イシスとパティの編成で周回していたのですが、フェニックスライダー入りの編成は2階がL字1個で済むところと、暗闇目覚めに対応できているのが大きな違いですね。

ただ、スキル貯め耐久しないといけないところが出てくるのと、バステト階で多めにコンボを組まないと両方削りきれない時があって、軽減が剥がされてボスでさらにまたスキル貯め耐久になる事があるのが悩ましい、、、

 

2階、特にパヌマスが出た場合は暗闇目覚めがあるのでこっちの方が断然いいのですが、それ以外はパティの方が速いです。

じゃあパティの編成で暗闇目覚め対策したらええやんとも考えたんですが、そうするとやっぱり火力が下がるから、マシンキラーつけられない分ロボ階がミリ残しになりそうだし。

 

まあ、この編成は本当に安定感があるので、とりあえずこっちで周回しようと思います。

 

 

◾️1階

いつも通り

アグリ変身→フェニラの継承→壺→アグリ①→フェニラ→アグリ②③→アグリ①→アグリ④

 

◾️2階

1ターン目L字1個

適宜フェニラ使う

2ターン目突破

 

◾️3階

ゼロ使

 

◾️4階

基本3ターン耐久後突破

ただし、2階で🔴が出た場合は次の階でフェニラ打てるようにするため4ターン待ち

 

 

◾️5階

プリシラ

1ターン目全回復しつつ攻撃

2ターン目フェニラで突破

・テュオレ

1ターン目回復

2ターン目フェニラ

3ターン目突破

・カティア

1ターン目フェニラでワンパン

 

◾️6階

適宜ゼロ使ってワンパン

 

◾️7階

・ミネルヴァの場合は耐久して突破

・ミネルヴァ以外はワンパンもしくは2パン

 

◾️8階

フェニラの軽減がある状態で無効貫通で半分にする

7階で左残した場合軽減ターンを減らされているので注意

無効貫通組めば必ず半分になる

 

◾️9階

ひたすら無効貫通

 

パズドラ 新百式 アグリゲート

百式はアグリゲートループが簡単らしいと聞いて試してみました。

確かにかなり楽になりました!

パズルミスさえしなければ絶対勝てる感じ。

 

 

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このパーティーのHPは154707です。

必要最低HPは154001以上だと思います。

あと、アグリの継承は全部7強×2や無効貫通などの火力盛り武器を付けてます。

アグリ1体だけ火力武器でないものを付けた編成でも試してみたのですが、それだと道中でミリ残しになることが何回かありました。

そういう階は無効貫通の他に光3消しとか多めにコンボを組めば行けると思いますが、面倒だったのでこれに落ち着きました。

 

タイムは私だと15分〜18分くらい。

12分とか13分の人ってパズル組むのめっちゃ速いんだろうな、、、
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◾️1階

アグリ変身×4→壺でヘイスト→パティ変身→アグリ①変身→イシス→アグリ②③変身→イシス→アグリ①→アグリ④変身

 

アグリループ開始

 

◾️2階

光のL字を2個で半分削れる。基本はそれを2回繰り返して突破。

ただ、

1ターン目は回復しなくてもいい事もありL字が組みやすいのでL字2個

2ターン目でL字なしの最小限平積み

3ターン目でL字1個組んで突破

が1番安全だと思う

※2ターン目でL字1個組んでしまうと、光の落ちコンが来た時にアシスト回復できないまま突破してしまう事があるため

 

次の階の先制が154000あるので突破する際は必ずアシスト全回復かつHP回復する。

 

◾️3階

吸収はパティ

無効貫通しなくてもワンパン

 

暗闇目覚めの場合もパティのみ打って木の十字決めると楽になるが、結構パズル難しい。

暗闇目覚めを残したままでもまあなんとかなる。

 

◾️4階

何が出ても2ターン無効貫通組まずに耐久して、3ターン目に無効貫通組んで突破が1番安全だと思う。

ただ、54盤面の場合は2ターン目に突破してもいけそうな気もするが。

 

◾️5階

・カティア

1ターン目にイシス使ってワンパン

 

・テュオレ

1ターン目の消せないは回復だけ消せばよい

2ターン目にイシス使って2パン

 

プリシラ

1ターン目無効貫通しつつ全回復

2ターン目回復0にされるが平積みで最小限消してそのまま突破

※次の階の先制も受けられる

 

もしくは

棘や盤面によって全回復が難しそうなら

1ターン目はできるだけ回復意識して無効貫通あきらめ

2ターン目は平積みで棘触らないよう

3ターン目で回復しつつ突破

 

◾️6階

パティ

攻撃力減少されてもワンパンできる

 

◾️7階

・ミネルヴァの場合

パティ使い2パン

前の階で使った場合は3ターン耐久して突破

 

ネプチューン、バステト

無効貫通でワンパン

 

◾️8階

無効貫通で2パン

 

◾️9階

1ターン目の暗闇は頑張る

 

シールド復活含めて大体8ターンくらいで倒せる

特に覚醒無効などはしてこない

攻撃力減少時は無効貫通+光3個を意識した方が良い

 

 

パズドラ 新百式チャレンジ ゴクレグス

百式チャレンジはゴクレグスでクリア出来ました!

 

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自分ではライルやミルコでやってみたんですがなかなか先に進めなかったので

YouTuberさんの編成を丸パクリしました、、、

継承は違いますが。
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樽持ちが2匹入ってて、HP強化9つあってもHPがギリギリでした。

全敵対応できてるのかはわかりません。。。

 

また、2階とボスの半分時はプフの上の軽減スキルがないと受けれないです。

あと、進化ネプチューンでも一応勝てましたが、かなりしんどいです。

花火もあるのでメルエム等の陣スキルか、ルーレットが使えないと詰む階がありました。

あと、覚えてる限りギミックは以下のようなものがあったと思います。

 

・暗闇目覚め、弱化目覚め

・爆弾

・毒目覚め、お邪魔目覚め

・アシスト剥がし

・バインド、スキル封印

・54番面

・攻撃力減少

・属性吸収ダメージ吸収

 

 

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タイムは21分かかってました。

制限時間的には余裕がある感じですが、周回となると結構しんどそうな気がする。。

 

 

 

パズドラ 煉󠄁燼の百式龍・ビャクレンコウ 追加の件

レアガチャ幻画師フェスの後半で、煉󠄁燼の百式龍・ビャクレンコウの追加されるという情報が出ましたね。

 

 

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いやー、こいつも欲しいっす。武器も強いし。

百式ダンジョン周回で交換できるってのが嬉しい。

ゴグレクス同様、期待値200週でそのまま交換可能ならいいな。流石にアグリゲートの最低500週+素材進化必要なのはキツすぎだし。

 

ところで、荒れてる1番の要因は、レアガチャ後半のラインナップに告知なしで新キャラ追加された件かなと思います。

 

私が覚えてる限りで全く確かでもないんですが、過去に前半後半に別れてるイベントで、後半に告知なしで新キャラ追加された事はなかったような。

ただ、同時に前半後半で、後半のラインナップが分からない状態でガチャを引いた記憶もあんまないんですよね。。。

だから、ちょっと迂闊だったなと思う気持ちもあります。

 

個人的には、なんなら交換キャラ追加で嬉しい気持ちの方が大きいんですが、やっぱ新キャラなら告知はして欲しかったです。

新キャラ追加予定してますよ、みたいな。

もしくは、もう少しガチャの間をあけて、別のイベントにするとか。それなら今までと何ら変わらない訳で。

 

それに、今自分が嬉しい気持ちの方が大きいってのは、ライルループがガチガチに組めばかなり強かったのが分かり、ライル交換して良かったと満足できたからだ思います。

最初はライルを微妙に感じたので、交換できるからって幻画師ガチャ回しまくった事自体結構後悔してました。

 

その状態で後出しされたら腹立ってただろうな。。。新キャラも実際使いこなせるか分からないですが、こっち欲しかったわと。

 

なんでもあり、みたいになるのがちょっと怖いです。

 

パズドラ 水泳部の顧問 ヴォルスーン降臨周回

学園のヴォルスーン降臨の周回編成ですが、巷で出回ってるグラビティ編成をアレンジして回っています。

 

グラビティ編成はノルディス3体にスキブ15以上で、かつ回復含めて各色40%泥強武器を付けるのが望ましいようです。弱化目覚めが結構キツく、20%だと弱化のせいで倒しきれない事がたまにあったので。

 

スキブ15以上で6色40%は、アレキサンダー武器1体しか持ってないし、パイモン武器もないのでなかなか厳しい😥

というわけで、弱化目覚めを返せるセブンカーを入れた編成に変えたのですが、めっちゃ快適になったのでメモ。

ルーレットがある階は全部木の10消しと光の虎消しでいいので全部ずらしでいけるのところも良かったです。

 

 

 

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・最低スキブ数は32

ノルディスの超覚醒は光列でもOK

・ヨル武器はサノスでもOK

ノルディス3体でスキブ15以上で、かつスキブ4つ分の武器を適当につける(サノスで代用した場合はスキブ5つ)

・セブンカーで弱化を返せるのでノルディスにつけるのは泥強武器でなくてもよい

 

 

◾️1階

ノルディス変身×3、アルテミス、サレーネで突破

 

◾️2階

ノルディス

 

◾️3階

ノルディス

 

◾️4階 ロッタロッタ

セブンカー、ノルディス

※木は10消しでよい 

 

◾️5階

ノルディス

※木は10消しでよい

 

◾️6階

ノルディス

※木は10消しでよい

 

◾️7階

ノルディス

 

◾️8階 ヨグトソース

アポロンノルディス

 

◾️9階

セブンカー、ノルディス②、ヨルでずらし

※6コンボ、強化泥なしでもいける計算

 

 

 

パズドラ 新学期ガチャ 石6個と石5個どっちが良いか

今年は新学期ガチャが2種類になりましたね。

新学期ガチャはこれまで石5個だったんですが、新たに石6個の星6以上のキャラだけが出るものが追加されました。

 

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そもそも自分は去年プレーナで沼ってかなり引いたので今回はあまり引くつもりもなく、目ぼしいキャラもいなかったのでさほど気にしていなかったんですが、15体交換があるのでもし引くとしたら星6個を数回くらいかしらと漠然と考えていました。

ただ、あるYouTuberさんの、『石5個と石6個どっちを引くべき?』っていう動画で、当たりキャラの確率が1.2倍以上になってないと石6個ガチャのメリットないって解説を見て、自分でも考察してみようと思いました。

 

こっちが石6個の確率

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こっちが石5個の確率
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#石6個ガチャの確率(合計確率)/石5個ガチャの確率(合計確率)

 

・星10

→1.5/1=1.5倍

 

・星9

→7.2/5=1.44倍

※ただし、新キャラのソニアは1.2倍

 

・星8

→12.4/9.5=1.31倍

※ただし、新キャラのヴィオーネと確定のプレーナシェアトは1.2倍

 

・星7

→3.3/2.8=1.18倍

 

 

・星6

→4.09/3.5=1.17倍

 

という結果でした。

 

星8以上は1.2倍以上になっていて、星6星7のキャラは1.2を下回っています。

ただ、星8以上は1.2倍以上というのは大雑把な計算であって、新キャラと確定枠のキャラは丁度1.2倍です。

 

まあそれでも見かけ上は、レア度の高いキャラの方がより当たりやすくなっていて、成程石6個ガチャだけあるみたいに思えます。ですが、まあそうじゃないですよね、、、

 

このガチャで1番価値があるのはガチャから引きずり出すしかできないキャラであって、つまり星7と、人によっちゃ星6のキャラだと思います。

 

しかも今回追加された星10キャラサツキ&カンナの交換対象として、佐助とかの星5キャラも入っています。

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なので、結論としては、大多数の人は(もし引くとすればですが、)石5個ガチャの方を引く方がいいと思いました。

 

もう少し言及すると、

 

・星6と星7の中で特に欲しいキャラがいる、もしくは複数体欲しいキャラがいる人は石5個ガチャの方が期待値が大きいので問答無用で石5個ガチャが良い

 

・新キャラだけ出ればいいって人は、どちらを引いても期待値は変わらないが、交換の玉の補充を加味すれば数を多く引ける石5個ガチャの方が良い

 

・既存の星8以上のキャラを欲しいなら石6個以上ガチャの方が良い

 

ですかね。

 

 

今の自分の状況としては

・新キャラはそりゃ欲しいが、どうしてもではない

・既存のキャラは特に追加で欲しいものはない

・サツキ&カンナの交換の玉は25体くらいあるので、あと少しで2体交換できそう

 

てな感じです。

YouTubeであの動画を見なければ、漠然と石6個ガチャをちょろっと引いていた気がしますが、どう考えても自分は石5個の方が良い事に気がつけて良かったなと思いました。

 

まあ、季節ガチャは罠なんてのはずっと同じなんで今更っちゃ今更なんですが。

 

それでも、星8以上の既存キャラ1、2体くらい大幅強化してくれてたらまだ石6個ガチャの価値もそれなりにあった気がするので、何か残念な気持ちにもなりました。

 

パズドラ 4月クエスト15

4月のクエストダンジョンレベル15はアグリゲート4体ループ、というかほぼ億兆用のパーティーでクリア出来ました。

 

 

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裏修羅のアレンジバージョンって感じ。

なので、5ターン?遅延からのさよならーがいます。

初見はジントニック猗窩座で行って遅延と、ルーレットだらけでえらい目にあいまして。

あと、途中で54番面とアシスト無効がありました。

スキル貯めで何ターンか足踏みはありましたが、基本困る事がなかったので、アグリループお勧めです。虚無もなかったし。

 

 

 

なお、クエスト14、13、11はジントニック×猗窩座でクリアできました。


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