ハンバスやろうず

暇人が綴るハンバス(ハンギングバスケットとかしゃれおつなもんじゃないよ)記事。たまにパズドラ、その他載せるかも。

パズドラ 3人でワイワイ 降臨ラッシュ

降臨ラッシュ(超壊滅級)に降三世で挑戦しましてみました!

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関羽ヒドラ)遅延2、神キラー1
魔砲士(降三世)遅延1、指4
犬夜叉(ギガグラ)遅延1
ゼヘラ 指5

耐えに耐えてボスパズルなし撃破するやつ。ゼヘラ、ギガグラ、降三世×2です。

しかもこれはアザトースは捨てたパーティーです。
ただ、HPは6万越えで8コンボさえできれば超回復で、そこそこの火力は出ます。


おそらく需要が高いのは闇のアザトースなのかな?わしも取れるなら欲しいですが、どんなパーティーで行けばいいのか検討がつかず
取り敢えずアザトースは様子見ですね。


これで無限回廊もクリアできたのでそこそこ手応えはありました。(3人マルチの無限回廊は多分道中は超絶級で、ボスだけ降臨ラッシュと同じなので、ボスの練習にはなりますで)



で、まずクトゥルフ取れました!
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これスキルいいっすねー!
水のバインド回復プラス毒処理攻撃色生成!


この時の経験値は約14万程でした。
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それまで何回か挑戦したのですが、みんなスキル貯めしようとしないので、スキルが溜まらず、、、

エンハも何も積んでないのにボスをどうするつもりなのか、、、
イライライラ〜
ま、そうは言ってもみんなパーティー違うので思惑は違って当然ですよね。



これ以上やってもスキル貯まらない以上足を引っ張り続けるのに辛抱溜まらず、ティターニアで1人で3回コンテしてクトゥルフ取りました( ̄▽ ̄)


その次挑戦した時は1回目でノーコン!運良くニャルラトホテブが出ました!
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これもナイススキル!
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木の威嚇は貴重なのでは。


降三世で計10回程降臨ラッシュやってみたのですが、2人マルチと同じく運要素が高いなと感じました。

出現する敵の運がよく、低階層でスキル貯めできればアザトース以外は割と行ける。

あとはスタミナ2/3の間に気が向いたら挑戦するくらいにして、ゆっくり育てて行きたいと思います。





















パズドラ 闘技場でのオデドラの意味とは

コインダンジョンに華龍が登場したので、オデドラを進化させました。

光槍型の方です。
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ただ、オデドラの進化を待っている間にマガジンコラボでパイを引いたので、正直もう闘技場用としてはオデドラはいらんかな〜と思っていたんです。


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でもまあ、折角なんでオデドラ入れて闘技場3やってみました。
パイには体力キラー2つつけているので、オデドラにも同じく体力キラーを。

何回かやりましたが、道中はパイとそんな変わらない印象です。
メイメイも7コンボでいけました。

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あと、これはオデドラだからではありませんが、木の目覚め中ガイドラをエンハなしで倒せました。
毎ターン木の3コンボ含む7コンボくらい決められれば、ガイドラもエンハなしでいけるんですね。
ただ、どちらかというとパイの方が有利。


ですが、
一番の違いは、HPだったんですね。

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生きた!!

有難うオデドラさん。
この時はヴィシュヌ、ヘパドラの流れでカーリーではジュリのスキルしか使えず、盤面に色なしで死を覚悟してたんですが耐えれました。

こういう事だったんですなぁ〜

パイかオデドラか、、、








パズドラ 3人でワイワイ 闘技場

3人でワイワイで闘技場初クリアできました!!
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どんな敵が出るか調べずにやってみましたが、相手のお陰でいきなりクリアできてしまいました。
相手は2人共藍染でしたね。

わしはこれで。
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22階層で、大体闘技場3のキラーたまドラない流れと同じなんですが、21階層目のボスは今回闇メタ!

めっちゃ硬い!しかも全ロックからの4コンボ以下吸収です。

防御2000万??HP1億??
ただ、威嚇が効くのと2ターン毎行動なのが救いか。

まず相手が威圧打ってくれたので
シーンとスクルドが溜まりました。
で、2つとも使ったのですが、時間が少なくて焦ってヘボパズルして半分も削れず~_~;~_~;

ジュリはキラーで9倍出る相手なのにシーン使って半分も削れんて嘘やろ??とビックリしたわ!


次のターンで相手が倒してくれました^o^
藍染様強い!!
ふー


22階層目はピイでした。

しかし後から考えると、ジュリの防御0も使えば良かったんですよね、、

何やってんだろうと思われただろうなぁ、、、

でもまあ勝てたからいいか。

報酬画面撮り忘れましたが、ピイとタンでした。キングタンが稀に出るみたいですが、ちょいショボいですね。


ソティス、パール、ヴィシュヌは出てくるみたいですが、レーダー龍がいないので、威嚇とエンハさえあれば吸収無効スキルはなくていいと思いました。
というか、貯まらないと思います。(パーティーによるが)



パズドラ チャレンジダンジョン キツかった、、

チャレンジダンジョンクリアできました!、、?
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■レベル7までは適当にマルチで

■レベル8 落ちコンなし
ジュリ ソロ
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ディアデムのお邪魔ロック用に馬超を連れて行ったので道中は楽でしたが、ラスト75パーカットの上からワンパンできず全回復されました。
即死ダメじゃなくて良かった。


■レベル9  7×6盤面
ジュリ ソロ
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これも割とすんなり行けました。
回復キラーを3つつけているのが良かったのかも。


■レベル10
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いやー、これは苦労しました!
何回もチャレンジしました。

シヴァ、リンシア、リファイブかなり体力強化されてる感じがしました。

1階のイザナミ
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この子のお陰でスキル貯めしながら倒せます。
火でも2ターンロック解除キャラ欲しいなぁ(°_°)

ただ、毒の目覚めが酷く、リーザでジリ貧になりいい加減めんどくさくなって、1コンでクリアしてしまいました。


だんだんスグルパでのソロクリアが難しくなってきたように感じます~_~;

違うパーティーも育てないと!








パズドラ ジュリで闘技場3 その後

闘技場3のジュリパの編成を変えてみました。
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ジュリ(風神) 回復キラー×2
ラグドラ(覚醒スサノオ) 
       回復キラー、マシンキラー
ラグドラ (コナン)
       回復キラー、マシンキラー
パイ (アストレイミスト)
ジュリ(スクルド
       回復キラー、マシンキラー
フレンドのジュリ 色々

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パイはまだ育てきれていませんが、スキルがバインド回復なのと、覚醒を改めて見直した時に、
「あれ?もしかしてこの子ドンピシャ(死語?)じゃね?」

と気がついたんですよね。
なんで、そのまま入れてみたんですが、割といい感じがしています。

攻撃色作れないオデドラより、もしかするとパイの方が合ってるんではとさえ思ってるんですが、どうなんでしょうか、、


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ガイドラは1度倒せました!!
丁度フレンドの継承がシーンだったので良かったです。
なんでエンハなしで倒せるかどうかはわかりません。

あと、道中は覚醒メイメイとシヴァが怖い、、、

継承スキルとキラーの見直しをして改良していこうと思いますが、果たして安定するのかなぁ、、、









パズドラ 新チャレンジモードを九十九で

リセットされたチャレンジモード(3体以下編成)を九十九リーダーで進めています。
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テクニカルダンジョンは伝説の雪渓〜裏アイテールまでいけました。


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伝説の雪渓はフレンドウルカで、それ以外はフレンドも九十九で行きました。

樹海以上もいけるんかしら??



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ノーマルダンジョンは伝説の大地〜天空龍の領域まで。


最初3体以下編成を勘違いしていて、サブ1体のみで進めていたのですが、それでもノーマルダンジョンなら余裕でした。
テクニカルで厳しくなってきてやっと、サブ2体まで入れられる事に気がつきましたよ、、、

しかし、九十九いいですねー
道中はほとんど追い討ちで倒せるので、おかげでむちゃくちゃ楽に行けました。


こいつは早くハイパーにしたいです
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しかしプラスが足りん!!







パズドラ ゴッドフェス前半 大勝利

ゴッドフェス前半引きました。
狙いは青おでん、赤おでん、ツバキと新キャラのなんとか龍でした。

で、
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やったー!!!
1発目で青おでん!
マジか!スキブ4〜!!


これはいい流れが来てるのではと続けてひいた結果
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新キャラで一番気になっていた木のなんとか龍と、めちゃくちゃ欲しかったライラ、さらにツバキ!!

これまでのゴッドフェスで一番狙い通りというか、大勝利のゴッドフェスでした^o^